viernes, 10 de abril de 2015

Modulo 3 - Submodulo 1 - Principios De Diseño De Interfaces

Estilos de interfaces
Los estilos de interfaces predominantes son:
-La interfaz por línea de comandos.
-Menús y formularios Manipulación directa.
-Interfaces con interacción asistida.
Objetivos de una buena interfaz: 
-Maximizar la velocidad de aprendizaje
-Minimizar la tasa de errores
-Maximizar la velocidad de uso
-Estética adecuada
Consistencia 
La consistencia en una interfaz permite a los usuarios transferir sus conocimientos y destrezas de una aplicación a otra. La consistencia en las interfaces gráficas ayuda a los usuarios a aprender y reconocer fácilmente el lenguaje gráfico de esa interfaz.
Mantener Informado al usuario Aspectos:
-Qué está haciendo el sistema.
-Como se interpretan los comandos del usuario.
-El usuario debe saber en cada momento que está sucediendo.
Control del usuario
El usuario y no el computador (o aplicación) inicia y controla las actividades.
Interacción simple y natural
-Minimizar elementos de interfaz .
-Menos para aprender, para equivocarse, distraerse.
*Orden natural de la información:
-Agrupar gráficamente la información relacionada.
-El orden de acceso a la información debe ser como el usuario la espera.
-Esconder o eliminar información irrelevante o usada ocasionalmente.



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